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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-010 種類 ユニット レアリティ R 名称 織女星ベガ 属性 黄 種族 英雄 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■詠唱・キグヌスこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[デネブ]を1枚引く。 ■神秘な琴の音色あなたのフィールドに[デネブ/アルタイル]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[デネブ]トリガーカードを1枚引く。●[アルタイル][デネブ/アルタイル/ベガ]の基本BPを+1000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 夏の大三角を構成する琴座を模したユニット。 コスト4/BP7000と高水準を満たしたスペックに加え、天川星デネブを確定サーチする。 引いたデネブを出せば更にトリガーを引き、 牽牛星アルタイルを出せばBP8000に上昇、【次元干渉】も加わり容易には止めにくくなる。 大三角を使う場合の後攻初手になりうる優秀なユニットである。 イラスト:Tobi アビリティ名の「キグヌス」はラテン語ではくちょう座のこと。はくちょう座の最輝星はデネブである。 フレーバーテキスト 夏の大三角の琴座の意志により誕生した英雄。おっとりとした優しい性格をしており、デネブを実の妹のように溺愛している。星の意志が共鳴した時、天を導く護りの力を発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■詠唱・キグヌス デネブ、いらっしゃい デネブ~、ハグハグ♡ ■神秘な琴の音色 わたしが守ってあげましょう 一緒に、やっつけちゃおう♪ アタック 安らかに! 剣よ、輝け! 関連項目 デッキ夏の大三角形デッキ カード夏の大三角 Ver.2.2で追加されたユニット群。 星座のひとつ「夏の大三角」を構成する星々をモチーフにしている。 仲間を名称で確定サーチするCIP能力と、それらの召喚に応じる誘発能力を持つ。 Ver.2.3、Ver.2.3EX2では専用のサポートインターセプトが1枚ずつ追加された。 ユニット 属性 名称 サーチ対象 誘発効果 黄 織女星ベガ デネブ ●[デネブ]トリガーカードを1枚引く。●[アルタイル][デネブ/ベガ/アルタイル]の基本BPを+1000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 青 牽牛星アルタイル ベガ ●[ベガ]インターセプトカードを1枚引く。●[デネブ]対戦相手のユニットからランダムで3体に【沈黙】を与え、基本BPを-1000する。 緑 天川星デネブ アルタイル ●[アルタイル]手札を1枚選んで捨て、1枚引く。●[ベガ][デネブ/ベガ/アルタイル]の基本BPを+1000し、【秩序の盾】を与える。 インターセプト 属性 名称 効果 無 トライフォース 夏の大三角ユニットが出た時、手札の夏の大三角ユニットのコストを-1する。 あなたのターン終了時に夏の大三角ユニットがいる場合、夏の大三角ユニットに【加護】を与え、対戦相手ユニットからランダムで1体を消滅させる。 無 トリニティ・アステリズム あなたのターン開始時、夏の大三角ユニットの3体のみがいる場合、対戦相手のフィールド、トリガーゾーン、手札から合わせて3枚ランダムで消滅させる。対戦相手に3ライフダメージを与える。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-074 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーミラー 属性 無 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 Ver.1.2で追加された自分のユニットがいない時に発動できるカード群の1枚。 シャドーミラーはトリガー回収が発動する。 類似カードには伝説の奇術師が存在する。 あちらは自分のターン中にトリガーを回収できるが、追加コストがかかる。 フレーバーテキスト 術者の魂を喰らうといわれる漆黒の鏡。その鏡は過去とつながっており、魂と引き換えに大切なものを現代に蘇らせてくれる。 関連項目 デッキトリガーコントロール
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-027 種類 ユニット レアリティ C 名称 タイニードラコ 属性 紫 種族 ドラゴン CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■幼竜の叫びこのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。 PIGに手札と紫ゲージを増やす小型ユニット。 紫系のデッキではインターセプトの発動機会が多く、回収が不発になることはまずない。 主な運用はニードルレインやヴィランズ・オンスロートに巻き込むことだが、 チャンプ戦闘後に毒の煙霧などのレベル参照破壊効果に繋げるのも良い。 ゲージ増加を恐れた相手が戦闘を躊躇する状況も上手く活かしたい。 フレーバーテキスト 見た目はかわいらしいドラゴンの子。しかし断末魔の叫び声は、周りの者に邪悪な力を与えるといわれている。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■幼竜の叫び がぁぁぁぁぁ! アタック がぁぁぁ~! がぁっ! + エラッタ Ver.2.3 種族【亜竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴う調整。 関連項目 共通モデル・モーションリトルドラコ - ユニットボイスも共通している
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Ver. PR カードNo. PR-164 種類 トリガー レアリティ PR 名称 銀の神殿 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、お互いのプレイヤーはトリガーカードかインターセプトカードを2枚引く。 スタン落ちの意気投合の亜種。 銀の神殿はトリガー・インターセプトに絞られている。 運用方法も変わらず、なるべく相手の手札が5枚以上の時やアンフェア・タックスと合わせて使いたい。 あるいは相手ターン中にトリガー破壊ができるダークマターとのコンボも面白い。 トリガー・インターセプトを引き切っていても空撃ちができてしまうため、 デッキの残りカードを把握したうえで発動したい。 初出:イベントバトル ぷよぷよクエストアーケードコラボ(2016年12月/Ver.2.0EX2) フレーバーテキスト ぷよぷよ!! クエスト アーケードに登場する銀の神殿をモチーフにしたコラボカードです。
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-130 種類 ユニット レアリティ C 名称 呪法のファラオ 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■禁忌の呪法対戦相手のターン時、対戦相手はトリガーゾーンにあるインターセプトカードを使用することができない。 ■泡沫夢幻の刻このユニットがフィールドに出た時、このユニットにデスカウンター[3]を与える。 インターセプトカードの発動を封じるユニット。 トリガーカードを封じるファラオと似た扱いになる。 封印できるのは相手ターン中のみだが、インターセプトを主軸に運用する青や紫系のデッキを大きく制限できる。 一方でインターセプトを多用しないデッキも多く、デッキ相性やマッチング運に委ねる面も強くなる。 強力な効果の代償として、CIPにデスカウンターを得てしまい、3ターン目には自壊してしまう。 この欠点はCIP扱いにならない【特殊召喚】から出すことで回避できる。 コスト3の【魔導士】であるため、魔法少女マジカルなっくるから特定サーチすることも可能である。 イラスト:ぽしー フレーバーテキスト 呪法により異端の力を得た闇の王。彼の結界はあらゆる異能を封じ、遮断してしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 貴様は我が術中ぞ! ハッハ、良い表情だ! アタック 跪け! 戯れよ!
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-238 種類 トリガー レアリティ VR 名称 策略の装填 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたはそれと同じ種族のユニットカードを2枚まで引く。【レベル2~3】あなたはそれと同じ種族のユニットカードを1枚引く。あなたはカードを1枚引く。 ややギャンブル性のあるサーチドロートリガー。 引くカードは相手に依存し、自分のデッキに入っていない種族が出た場合は不発となる。 ミラーデッキと当たった場合に有利になる、採用率の高い【珍獣】などでドローを狙える、といった利点が挙げられる。 種族デッキやサーチ珍獣が流行している環境においてDOB目的で採用するのも良い。 フレーバーテキスト その者は一発、二発と命を貫くその道具に弾丸を込めていく。いつ消えるかどうかも分からないこの世界で明日への希望を祈りながら。 フレーバーテキスト さて、準備は整った +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) 1枚ドロー+同種族を1枚ドロー 同種族を2枚ドロー 2018年3月20日付修整(Ver.2.3EX1_01) クロックレベルに対応し、【レベル2~3】の効果が追加 関連項目 カード名運命の装填
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-068 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 人身御供 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットを消滅させる。そうした場合、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを消滅させる。【レベル3】対戦相手のユニットを3体まで選ぶ。それらを消滅させる。 優秀なリセットカード。 能動的にお互いのユニットを消滅させて仕切り直すことができる。 発動は容易だが完全なリセットではないため、極力相手のユニットが二体以下の時に使いたい。 また、こちらのユニットはデビルウィンナーなどのCIP能力で役目を終えるユニットや、 アタックを終えたユニットなどであれば理想的である。 例によって【加護】【消滅効果耐性】には効果が及ばない。 主に速攻で勝負を決める赤系のデッキや珍獣デッキで使われる。 特に後者はレベル3で展開したアタッカーを場に留めるメリットはあまりなく、人身御供のコストに最適である。 発動順の関係上、相手のターン開始時に自身のユニットが0体以下で発動するトリガーカード(ツインロックなど)との併用はできない。 カード名は「ひとみごくう」と読む。 フレーバーテキスト 人の命に神を左右する力などない。流れ落ちる涙は、神に仕える巫女の祈願ではなく、幼い少女の純粋な悲しみなのだから。 インターセプトボイス まだ、生きていたかった… +エラッタ 2015年09月17日付修整リスト (Ver.1.4EX1) CP0 CP1 2018年3月20日付修整 (Ver.2.3EX1_01) クロックレベルに対応し、旧効果が【レベル1~2】へ移され、【レベル3】の効果が追加 関連項目 イラスト人柱のシズク 清めの衣 意志の継承 さよならの答え
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-113 種類 ユニット レアリティ VR 名称 リトル・アリス 属性 黄 種族 魔導士/巨人 CP 5 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■びっくりさせちゃえ!このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させ、そのユニットと同名のカードを対戦相手の手札、捨札、デッキから全て消滅させる。 ■おおきくなるよ!このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを2倍にする。 WLWコラボユニットの黄。 CIPには相手単体を消滅させ、その同名カードを手札・捨札・デッキからも消滅させる。 厄介なユニットを消滅させれば後続が来る危険性を大きく下げられる。 ただし、ダークプリーストや秘技・エクリプスセイバーを使う相手には、アドバンテージを与えるに等しい点にだけは注意。 ブロック時には巨人の鉄槌が発動する。 アリス自身のBPが低いため、そのままでは大幅なBP上昇は望めないが、 他のブロッカー効果と比較するとレベル3の戦闘でもBPが減少しにくい利点がある。 有効に活かすには巨人の集落などでBPを底上げしておきたい。 採用できるデッキは黄系のデッキや巨人デッキなど。 【巨人】に【加護】を与えるエンジェルビルダーと合わせれば直接除去のリスクも軽減できる。 そのほか、角端や大魔導士リーナをタッチ採用するような形でも機能する。 イラスト:輪くすさが CV:瀬戸麻沙美 モデルは「不思議の国のアリス」。「びっくりさせちゃえ!」は相手キャストへ大ダメージを与えるスキル。 「おおきくなるよ!」はアリスの巨大化によってステータスが上昇するワンダースキル(CoJで言うJOKERに相当)となっている。なお、CoJにおけるおおきくなるよ!は、リトル・アリスを対象に発動することはできない。 フレーバーテキスト 現実世界からやってきて、お茶会を襲う『魔獣』を撃退したことから勇者に祭りあげられた少女。好奇心から転換された魔力で身体的にも強くなり、そこに世界が存在している限り無限の魔力を生み出すことができる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■びっくりさせちゃえ! びっくりさせちゃえー! やったね!大成功! ■おおきくなるよ! よーい、どん! 本気でやっつけてやるんだから! アタック 撃っちゃえ! シューティーング! 関連項目 WLWコラボユニットシャドウ・アリス ジュゼ リトル・アリス 火遠理 シグルドリーヴァ シュネーヴィッツェン WLWコラボインターセプトおおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-116 種類 ユニット レアリティ C 名称 シザードール 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/4000/3000 アビリティ ■無慈悲な冷笑このユニットがフィールドに出た時、以下の効果が発動する。 お互いのプレイヤーは手札を1枚ランダムで捨てる。お互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 コスト3で手札とトリガーゾーンを同時に破壊するユニット。 ただし自分にも同じ被害が及ぶため気軽には使えない。 ユニットはお互い維持されるものの、後続で使う手札やトリガーも破壊するリスクがある。 手札やトリガーゾーンを空にしてリスクを軽減するほか、 手札破壊効果に反応するサイクロプスやヒュプノスとの連携を考えたい。 フレーバーテキスト 暗黒の力に手を染めた彼女が微笑を浮かべた時、世界の何処かで、何かが失われるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■無慈悲な冷笑 チョッキチョキチョキー! アタック チョキンッ! +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) コスト4 コスト3 BP6000/5000/4000 BP5000/4000/3000 「お互いのユニットをランダムで1体破壊」が削除 関連項目 デッキ手札破壊デッキ 共通モデル・モーションフェザードール アトロポス
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カウンターサイクル Ver.1.3で追加されたインターセプトサイクル。 相手のカードの効果に応じて何らかの効果が発動する。 共通点として、レアリティUC、トリガーカウンター以外はCP0である。 属性 カード名 CP 効果 赤 ホーリーカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットが手札に戻った時、または消滅した時、相手1体を選んで10000ダメージを与える 黄 トリガーカウンター 1 相手のトリガーが発動した時、相手1体を選んで手札に戻す 青 インターセプトカウンター 0 相手のインターセプトが発動した時、相手のレベル2以上のユニットを1体選んで破壊する 緑 バーンカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットがダメージを受けた時、ターン終了までにあなたの全てのユニットのBPを+10000する。あなたはカードを1枚引く